Fabula Nova Crystallis

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Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Jeu 24 Juil - 9:01

Rappel du premier message :

je remet pas les liens vers les vidéos que julien a déjà sur son pc.

regardez ici:
http://www.ffdream.com/news-2651.html

je défi gurb de dire que le gars avec le fusil a une tête à claque: là ce serait de la mauvaise fois pure !
(l'autre a trop de cheveux pour être net donc je ne dirai rien) c'est julien qui s'een chargera


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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Sam 22 Jan - 13:59

Ou comment faire en sorte qu'un sujet parte complètement en couille...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Sam 22 Jan - 14:08

Mais vous comprenez rien au chara-design, surtout celui de Square-Enix.

De toutes façons, tout le monde sait qu'il est impossible pour un personnage féminin de se battre correctement autrement qu'en bikini.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Geb le Lun 24 Jan - 18:44

t'as oublié la tenue une pièce ultra-moulante, ca fait plus SF et en environnement hostile ca fait moins tache
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Mar 25 Jan - 16:50

C'est même en train de faire une percée: http://tacticalcorsets.com/
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Mar 25 Jan - 18:38

Mais pourquoi j'ai clické sur le lien avant de lire l'adresse....
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Mar 25 Jan - 18:53

cronos97 a écrit:Mais pourquoi j'ai clické sur le lien avant de lire l'adresse....
En fait ton inconscient l'a lu avant de t'informer qu'il l'avait fait, et a fait croire qu'il avait freeze pour que tu cliques malgré toi...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Mer 26 Jan - 11:01

Mais comment tu connais ce site...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Mer 26 Jan - 13:34

Tombé dessus par hasard, par tvtropes.net
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Dim 18 Déc - 15:35

Dîtes, le normal est sorti, mais ça fait un bout de temps que j'ai pas eu de nouvelle de Versus et l'autre là qui intéresse personne.

Vous en avez vous?
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Dim 18 Déc - 19:10

Je sais pas, mais je remets juste http://tacticalcorsets.com/ parce que ça le vaut bien...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Lun 19 Déc - 2:47

Y a des fois, je suis content de lire le forum le soir avant de me coucher plutôt que le lendemain au boulot...

Gurb => le versus XIII est toujours en cours de réalisation, ils ont fait passer le XIII-2 qui n'était pas forcément prévu au départ et le type-0 sur PSP que j'attends impatiemment. Maintenant y a plus que le versus.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Jeu 12 Jan - 22:26

Bilan de la démo du XIII-2:
C'est comme le XIII avec en plus:
- des pnj à qui parler
- des quêtes annexes
- des marchands !
- des choix (un peu comme dans Fable, tes choix n'influent en rien sur le reste du jeu mais bon)
- un système de pokémon familier plutôt bien fichu.
- des cinématiques en QTE (faire un perfect sert seulement à avoir des items bonus, ie on peut tout rater ça ne change rien)

Le trailer en fin de démo montre des courses de chocobo à la ff7 Smile

Je le sens plutôt bien celui là Smile
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Sam 14 Jan - 0:55

Apparemment ils auraient corrigé les défauts du 13, un bon jeu square enix ? le premier ?
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Mar 17 Jan - 14:06

J'ai torché ça en 1h30.

+ des gens!
+ des lignes droites circulaires à embranchements (!)
+ des combats aléatoires ET évitables (joli compromis je dois dire)
+ comme l'a dit PT, un système de familier bien fait avec leur évolution propre mais linaire (mis à part sur les caractéristiques selon les objets utilisés)
+ une réel récompense pour un 5 étoiles au combat (ou alors c’était implicite dans le 13)
+ graphismes toujours géniaux, j'aime bien l'effet pluie sur la camera
+ epic battle lightning/odin vs bahamut

- j'ai un gros gnie? sur le cristarium personnage (non différenciation des 'sphères' selon les job, elles servent à quoi alors?)
- le labyrinthe temporel, une grosse blague
- la texture du bras d'atlas ne me revient pas
- les courses de chocobo ont l'air d’être d'une lenteur...

= pas un grand fan en général des QTE même si là c'est plus pour ne pas s'endormir pendant les cinématiques (à la différence de Bayonetta et ses QTE-game over que je déteste)

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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Lun 19 Mar - 2:00

Bon j'ai fini le jeu à 100% (ie avec les 160 fragments pour voir la *fin secrète*).

Mon bilan:
+ Plein de quêtes annexes ! Pour avoir les 160 fragments, faut s'accrocher ! Sans soluce, je pense que c'est même impossible... compléter le bestiaire alors qu'on sait même pas combien il y a de monstres différents dans chaque zone, c'est un peu hardcore... Je ne parle même pas des quizz...
+ Scénario bien sympa et bien prise de tête. Je pense qu'avoir fini le 13 est indispensable pour apprécier le 13-2
+ La fin est géniale et outrageusement originale ! Mais bon, ça laisse un petit arrière gout d'inachevé Sad (il faut la voir pour comprendre) La fin secrète est.... pas vraiment à la hauteur de ce à quoi je m'attendais.
+ Le système de combat et de familier est bien foutu. On spam moins l'auto-commande je trouve.
+ Le méchant a quand même méchamment la classe. Au début je me disais "Putain, encore un personnage de manga méga moche..." et en fait, c'est bien ça sauf qu'il a la méga classe dans le jeu ! Son but, ses raisons, sa présence: c'est limite un Sephiroth 2.0 Smile
+ Le scénario est épique (au sens premier du terme), voire hippique quand on voit l'intro (bon ok, je sors...)

- Jeu bien trop facile: les "boss cachés" (qui ne sont pas des boss) sont super simples. Ca ne sert à rien de farmer pour up les monstres, les persos suffisent de toute façon
- On regrette que certains perso du 13 n'apparaissent pas plus.
- On level up trop vite/facilement du coup on est toujours bien plus fort que les adversaires Sad
- WTF 25h pour finir l'histoire principale ??? Même sur le 10-2 j'avais mis 55h ! Bon, il faut compter 40h de quête annexe si on utilise des soluces et une bonne centaine si on ne s'aide de rien. Mais même, 25h quoi !
- Probablement un épilogue en DLC -.-

Bilan: un très bon jeu malgré des gros défaut (25h quoi ! et sans difficulté...). Il y a de (très) bonnes choses dedans.


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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Lun 19 Mar - 12:00

Je vais bientot me l'acheter en meme temps que Soul Calibur 5. Ca peut se trouver a moins de 40e sur priceminister.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Poulpy le Mer 21 Mar - 0:43

ah question, puisque tu as les 160 fragments.
pour avoir le fragment où il faut jouer à la machine à sous ... tu as une technique particulière ? à part acheter plein de jetons et coincer le bouton L1...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mer 21 Mar - 2:49

J'ai mangé en même temps perso... mais oui, scotcher le bouton L1 ça marche ^^" (quand la fille te dis que la machine est gai comme une journée d'été)
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mer 29 Jan - 23:36

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070224-retrospective-en-16-bits-de-l-histoire-de-final-fantasy-xiii.htm
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mer 19 Fév - 10:20

Julien, tu as acheté Lightning Returns ? Qu'en penses-tu ?
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Dim 23 Fév - 2:19

Je l'ai pas acheté et je compte pas le faire tant que le jeu vaudra plus de 20€. Je suis pas un super fan de ff13 et ff13-2 donc ça peut attendre.

Pour l'instant j'ai d'autres occupations Very Happy

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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Dim 23 Fév - 23:04

Ah ouais quand même !

J'avais regardé pour le concert mais c'était déjà complet...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Lun 24 Fév - 1:35

C'était un cadeau de noël, ce qui m'a permis de prendre des billets de train très tôt pas chers (50€ l'aller-retour Nice-Paris).

Sinon j'ai fini les 2 jeux DS :

Bravely Default :
+ superbes graphismes (celui qui a eu l'idée de dézoommer sur les cartes quand on ne touche pas la console est un génie)
+ super gameplay
+ possibilité quasi infini de groupes différents avec tous les job proposés
+ les musiques! (d'ailleurs y a un concert très sympa qui traîne sur youtube)
+ la possibilité de jouer en anglais ou en jap
- pas grand fan du scenario sur la fin (avec une révélation sur le héro qui sort de nul part et qui permet au jeu d'avoir une suite)
- les fameux chapitres 5 à 8 où il faut tout refaire

Kingdom Hearts 3D
+ un gameplay hyper nerveux avec la possibilité de faire des glissades et des wall jump sur tous les décors (et même certains ennemis)
+ les musiques!
+ le système de commande toujours aussi efficace même si le système classique à la KH2 me parait au final mieux et plus diversifié
+ mini jeux plutôt sympa
+/- des graaaaaandes cartes .... vides
- les ennemis qui stun et qui bloquent les attaques, sur le papier c'est bien ça rajoute un peu de stratégie, en pratique c'est hyper frustrant
- pas assez de bouton sur la 3ds pour une gestion correcte de la caméra
- la fucking jauge de drop (aka je t'interromps au milieu d'un combat de boss pour aller voir l'autre personnage et quand tu reviens, tu recommences le boss du début)
- un scénario au final assez confus
- très court pour un Kingdom Hearts, à peine plus de 20h

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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Lun 24 Fév - 10:36

Lightning returns, je suis à la fin du jour 6 (/13) et déjà à 24h de jeu. Je suis agréablement surpris du jeu en fait... Il est relativement long, il y a plein de chose à faire et tu fais ce que tu veux quand tu veux.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Ven 28 Fév - 10:27

Détail marrant: tu peux tuer tous les monstres d'une espèce... Ce qui fait que maintenant je me balade tranquillement sur les maps sans combats aléatoires... ^^"
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