Fabula Nova Crystallis

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Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Jeu 24 Juil - 9:01

Rappel du premier message :

je remet pas les liens vers les vidéos que julien a déjà sur son pc.

regardez ici:
http://www.ffdream.com/news-2651.html

je défi gurb de dire que le gars avec le fusil a une tête à claque: là ce serait de la mauvaise fois pure !
(l'autre a trop de cheveux pour être net donc je ne dirai rien) c'est julien qui s'een chargera


Dernière édition par PT le Jeu 24 Juil - 10:54, édité 1 fois
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Jeu 14 Mai - 13:43

Geb a écrit:donc déjà ça veut dire que gurb a une ps 3
je me gausse
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mer 13 Jan - 9:56

http://www.ffdream.com/news-11335.html

ça devrait plaire à ce cher gruob ^^
(je savais que gurb était un chinois)
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Jeu 14 Jan - 12:06

Ben tout le monde est à peu près d'accord pour dire qu'il est pourris. Après la note finale donnée par les testeurs reflète la quantité d'argent investit par Square-Enix dans le magazine.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Ven 15 Jan - 23:53

Avant d'avoir testé je ne me prononce pas, même si j'aime pas FF et ca n'a rien à voir avec square (dragon quest 8 mon amour).
Le type abuse surement un peu Razz
Après je sens bien un truc ultra linéaire à la FF10 : un jeu de roux quoi ...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Sam 16 Jan - 12:59

appparame,t; le début est linéaire.... bah on verra bien !

T'avais pas aimé le 10 bon mon Viking JoGeb ?
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Sam 16 Jan - 13:22

Pour info: les Dragon Quest sont une série d'Enix à la base, et le 8 a été développé par Level 5 (et uniquement édité par Square-Enix, ça a son poids, mais peut-être moindre).

Personnellement je n'ai aucune confiance en Square-Enix, et je vois pas pourquoi il nous aurait filé en démo le passage le plus linéaire du jeu.
Y'a plus de bénéfice du doute qui tienne avec ces gens.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Sam 16 Jan - 19:31

Après avoir regardé quelques vidéos, il faut bien se rendre compte que le système de combat de la démo est une limace molle à côté de ce qu'il est vraiment. Je pense que la démo était plus là pour dire "on n'a fait un jeu super beau, regardez en attendant qu'on finisse de coder le gameplay".
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Lun 15 Mar - 20:57

Bon alors sans surprise, j'ai acheté le jeu.
J'en suis actuellement à 51h de jeu (en 6j ^^) et voilà mon bilan.

Les 25 premières heures, c'est ultra méga supra abusément linéaire. Vous prenez un chemin dans la montagne, vous le mettez en 1080p et vous avez l'espace 1D dans lequel vous évoluez.
Passé les 25 premières heures, on arrive dans un environnement tout simplement magique. J'avais jamais ressenti ça dans un jeu. (sortons les mouchoirs Very Happy). La map est ENORME !!!!! (tout comme les monstres mais chut, on va pas spoiler).
Sinon, le scénario est pour le moment bon. Peut être pas très bon mais au moins bon.
Le système de combat, bien que simpliste au premier abord, roxx du poney. Il est méga dynamique, ça va très vite et c'est beau à voir.
Après, j'ai pas l'impression qu'il y ait masse quetes anexes dans le jeu. A part les quetes de chasses, j'en ai vu aucune...... ça peche un peu de ce côté là.
Le système d'évolution se rapproche un peu du 10 mais en Beaucoup plus guidé: on choisit pas où se déplacer sur le sphérier. Par contre, on a 6 sphériers par perso, 1 par classe. On peut monter la classe que l'on veut donc. (seulement 3 avant le chap 11 (il y a 13 chap en tout)).

Bref, ce jeu est un bon jeu. Ce qui m'attriste un peu, c'est que je ne vois pour l'instant aucun intéret de le recommencé tellement on a peu de possibilité pour faire monter ses perso. (mais bon, jusqu'à FF4 inclu, on avait pas le choix non plus hein ^^)

PS: il n'y a pas besoin d'installer le jeu sur ps3 (contrairement à la 360) et il n'y a pas de temps de chargement ! (2-3s au début de chaque chapitre mais c'est tout)
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Lun 15 Mar - 23:09

On peut pas installer les jeux sur toutes les 360 ...genre celles qui ont aps le disque dur alors permet moi den douter DOUUUUUUUUUUUUUUUUTE
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mar 16 Mar - 10:16

J'avais quelque part qu'il fallait 9Go de disque dur pour le faire tourner sur 360
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Mar 16 Mar - 11:02

Bien, si quelqu'un l'a sur 360, je veux bien le récupérer (même s'il parait que les sons sont moins bons sur 360) pour l'essayer.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mar 16 Mar - 11:24

Après vérification, on n'est pas obligé de l'installer sur 360 mais on en a la possibilité pour un total de 16Go (O.O). Je sais pas ce que ça apporte par contre ^^
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Mar 16 Mar - 13:12

Temps de chargement je suppose.
16 Go c'est sévère...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Mer 17 Mar - 11:24

Bah sur ps3 y a pas de tremps de chargement sans installation alors je vois pas pourquoi y en aurait sur 360...
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Mer 17 Mar - 12:15

Parce que c'est plus compressé sur XBox360. En fait j'en sais rien.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par cronos97 le Mer 17 Mar - 13:56

Parce que le support n'est absolument pas le même et que le portage a été fait dans un but purement lucratif (et surement mal fait)?
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Mer 17 Mar - 22:04

Peut-être parce que un DVD double couche ça stocke que 9Go et un BD ça stocke 15 Go sur une seule couche.

Peut-être parce que la puissance de la PS3 est plus importante que celle de la X360.

Peut-être parce que la PS3 a 8 processeurs et que la 360 en a que 3.

Peut-être parce que le BD ça lit à 9mo/s et le DVD à 8mo/s (en double couche, plus en simple couche, je l'admets).

Peut-être parce que c'est une console Sony et que l'autre est une console Microsoft. (ça c'est chauvin)

Peut-être une combinaison des peut-êtres au dessus.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Jeu 18 Mar - 2:41

Moi ce qui m'étonne surtout, c'est que le lecteur de la ps3 est (disons le) moisi par rapport à un lecteur DVD "normal" (celui de la 360 je suppose). (Vitesse x2 dans les souvenirs pour le lecteur Blue ray) et c'est pour ça en général qu'il faut installer les jeux.

Ca m'a juste bluffé de pas avoir à installer et qu'il n'y ait pas de chargement ni (encore heureux) de ralentissements.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par GURB le Jeu 18 Mar - 11:40

Robotnik a écrit:Peut-être parce que un DVD double couche ça stocke que 9Go et un BD ça stocke 15 Go sur une seule couche.

Peut-être parce que la puissance de la PS3 est plus importante que celle de la X360.

Peut-être parce que la PS3 a 8 processeurs et que la 360 en a que 3.

Peut-être parce que le BD ça lit à 9mo/s et le DVD à 8mo/s (en double couche, plus en simple couche, je l'admets).

Peut-être parce que c'est une console Sony et que l'autre est une console Microsoft. (ça c'est chauvin)

Peut-être une combinaison des peut-êtres au dessus.

Amusons nous avec JTM:
- Si l'espace de stockage est plus grand, les données risquent d'être plus grandes donc plus longue à charger.
- La puissance de calcul n'a rien à voir avec le temps de chargement qui vient uniquement de la "bande passante" du support.
-Voir ci dessus (8 processeurs? mais qui arrive à gérer un programme à 8 threads? personne hein. C'est bien ce que je pensez, encore de la puissance inutile parce qu'ils ont quelque chose à compenser...)
- Le lecteur BlueRay de la PS3 est moisi.
- HAHAHAHAHAHA Ni l'un ni l'autre ne sait faire de console, argument irrecevable.
- FUSION!! Ah ben non, ça tient toujours pas là route.

Donc, je pense vraiment que ça vient d'un phénomène de compression: pour tenir sur des DVD (et je crois qu'il y en plusieurs en plus pour la version 360), ils ont du compresser certains trucs, et les décompresser prend du temps. Si tu les décompresse sur le disque dur à l'avance, ça réduit les temps de chargement.

L'argument du portage est peut-être vrai, mais ils avaient annoncé dès le début qu'il serait sur XBox 360 donc je suis pas très sûr.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Jeu 18 Mar - 23:00

Le lecteur de la PS3 n'est pas moisi du tout, pour donner des chiffres:
taux de transfert BD: 9mo/s
taux de transfert DVD SL (simple couche, pour les jeux PS2): 12mo/s
taux de transfert DVD DL (double couche): 8mo/s

la "vitesse" (2X, 4X...) n'a rien à voir avec le débit binaire, en tout cas pas sans prendre en compte la densité des données sur le support.
à l'époque un lecteur de DVD 8X sortait les données plus vite qu'un lecteur CD 32X...

Alors amusons-nous avec gurb, puisqu'il n'a pas envie de réfléchir, on va le faire pour lui:
-Si l'espace de stockage est plus grand on a loisir de mettre directement en décompressé ce qui doit l'être sur les supports plus petits, d'où un gain de vitesse quand la puissance de calcul est accaparée. Si l'espace de stockage est plus grand, on a moins de chemin à parcourir sur le disque avant de tomber sur les données, ou alors on peut mettre plusieurs fois les données pour les trouver plus vite.
-la puissance de calcul a à voir lors de la décompression et le chargement des données. Plus de puissance de calcul = plus de décompression sans devoir suspendre le rendu, donc chargement avant la transition plutôt que de stopper pour charger.
-voir ci-dessus, plus de threads = capacité à décompresser pendant qu'on joue. Et puis plus de threads pour plus de possibilités (physique newtonienne, etc... à ton avis Dead or Alive, elle va où toute la puissance de calcul?)
-le lecteur BD de la PS3 n'est pas moisi, cqfd avec la réponse à PT
-ouais c'était pour te faire plaisir mon cher gurb
-à mon avis tout est recevable et contribue aux 3 sec de chargement (sauf le fait que ce soit Sony vs Microsoft, ce qui était une pique)
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Ven 19 Mar - 11:16

J'ai fini l'histoire principale hier soir. J'ai rien compris à la fin Very Happy

En tout cas, y a moyen de sauvegarder après le boss de fin pour revenir en arrière après (et avoir au passage débloqué un nouveau stade d'évolution pour les perso)
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Ven 19 Mar - 22:30

En rapide voilà mon avis afin d'envenimer encore plus la situation (ché !) :
FF13 est mieux sur PS3 que 360 comme l'a dit Julien la version 360 est un portage lucratif
Pour contrer JTM : la PS3 n'est pas plus puissante que la 360 de manière absolue le processeur graphique est moins bon c'est comme Megadrive/superNES une a un processeur de folie pour faire des jeux rapide avec plein d 'effets, d'images etc l'autre est moins puissante mais a des graphismes plus fins. A titre d'exemple prenons Gears of War 2 plus ancien que Killzone 2 : 2 jeux sortis a peu pres en même temps et ayant été il y a un an environ déclarés plus beaux jeux du support à la quasi unanimité. Testez les 2 cela illustre ce que j'ai dit au dessus
Ensuite je sais pas si la place va jouer un gros rôle FF13 tient sur 3 DVD sur 360, 3*9 =27 gigas on bat le blueray simple couche !!!! Non sans déconner la version PS3 est suroptimisée ca rame pas et ca pourrait ramer sur 360 que ce ne serait pas du au support.
Le lecteur Blueray de la PS3 même s'il n'est pas dernière génération est très bien et la PS3 est une console beaucoup plus fiable que la 360 (sauf les années bisextiles Razz )
Voilà
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par Robotnik le Sam 20 Mar - 2:19

Ah oui l'apocalyPS3, heh. C'est drôle mais je l'ai pas vu ça moi... normal elle était pas branchée la console!

Oui après tout c'est pas parce que la PS3 est plus puissante que les jeux sont plus beaux, mais disons que ça laisse plus de possibilités aux développeurs s'ils en ont envie... Ce qui des fois manque.
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par PT le Sam 20 Mar - 15:04

Je pense que le processus graphique est au contraire largement supérieur. Les gens qui font des gros calculs (en méca ou en Réalité Virtuelle) utilisent des cartes graphiques de PS3 parce qu'ils se sont rendu compte qu'elle était supérieur à tout ce qui se trouvait actuellement. (oui, ils utilisent une carte graphique pour faire des calculs.... c'est con sur le principe mais tellement plus efficace que d'utiliser un processeur -.-)

Après je dirai plutot que les développeurs utilisent pas tout le potentiel de la console. (j'ai entendu dire que c'était un peu chiant à programmer sur ps3... faut dire que programmer sur 360, c'est comme programmer sur un PC Razz )
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Re: Fabula Nova Crystallis

Message par jungrock le Sam 20 Mar - 19:19

Oui ya aussi de ça, mais la PS3 a un truc en retard apr rapport à la 360 carte video peut etre je sais pas trop
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