Mathieu le Nolife
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La Légende de thor

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Message par jungrock Lun 21 Avr - 15:36

Un topic pour parler de ce jeu magnifique, un RPG qui se torche en 5 heures environ et qui cote environ 10 eurospour ceux que ca intéresse.Je laisse une vidéo faite par l'ami hooper
https://www.dailymotion.com/relevance/search/hooper%2Bthor/video/x3v520_video-test-la-legende-de-thor-md_videogames
PS : dédicace PT pour l"intro du jeu ( dedicace poulpy la luxure aussi Very Happy )
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Message par PT Lun 21 Avr - 16:16

:lol!:

mais t'es sûr qu'y a une suite ? je l'ai pas trouvé (j'ai cherché que 10min mais quand même)
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Message par GURB Ven 22 Aoû - 15:14

OK j'ai finis le jeu donc je donne mon propre avis Very Happy
Comme j'ai pas envie de vous écrire un roman je vais faire un tableau Qualités/Défauts.

Qualités:
-Le système de combat qui permet plus de mouvements que le simple coup d'épée et rend le jeu assez fluide.
-Des graphismes moyens-bons.
-Des donjons vraiment bien fichus, avec une pelletée d'énigme qui, même si simple, sont agréables à résoudre.
-Un système d'appel des esprit original, même s'il s'essoufle sur la fin.
-Ne vous fiez pas aux deux premiers esprits, très conventionnels, les deux suivants sont beaucoup plus original.
-Des secrets en-veux-tu-en-voilà.
-Un système d'altitude outrageusement bien fichu.

Défauts:
-Le coté RPG est baclé, avec peu de détails et finalement des niveaux (rangs ici) qui ne servent à rien. Finalement, c'est bien un Action-Aventure, comme dit Hooper, et non un A-RPG.
-Les musiques sont absolument inentrainantes et presque ennervantes sur la fin. Le buzzer de la MD n'est pas fait pour ça.
-L'histoire, en plus d'être très simple, est rappelée à l'aide de conte à la troisième personne ineptes. Sans la carte on ne serait pas où aller, et on sait rarement pourquoi on y va.
-Le scénario est hyper-linéaire. Même si ça c'est normal pour un Action-Aventure, on aimerait bien parfois que le prochain donjon ne soit pas toujours juste en face.

Conclusion:
Story of Thor est un Action-Aventure de bonne facture qui ne serait être un must-have-played qu'uniquement parce qu'il est court.
Il apporte quelquechose de nouveau et de mieux dans le système de combat, mais c'est bien tout.
Il n'arrive pas à concurencer Zelda 3 (qui compense le manque de technique de combat par tout un arsenal d'armes, ce que SoT n'a qu'à peine) pour les Action-Aventure ou Secret of Mana (à l'histoire autrement plus dense) pour les A-RPG.
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Message par jungrock Ven 22 Aoû - 15:38

Les combats sont le + de ce jeu je trouve aussi un zelda 3 c'est vraiment très pauvre un coup d'épée bouclier, la on sent un coté bite zem ol pas désagréable, allez GURB le 2 !
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Message par GURB Ven 22 Aoû - 16:36

Un coup d'épée bouclier peut-être, mais les ennemis sont plus variés et requiet des techniques différentes (alors que là, c'est quasiment tous des bourrins), et on a à notre disposition: un arc, un boomerang, des bombes, une baguette de feu,...

C'est tout de même plus varié, même si tu prends en compte les attaques des esprits.
SoT est peut-être mieux, mais l'écart n'est pas assez grand pour combler tous les autres défauts, c'est ce que je dis.
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Message par PT Ven 22 Aoû - 17:25

GURB a écrit:OK j'ai finis le jeu donc je donne mon propre avis Very Happy
Comme j'ai pas envie de vous écrire un roman je vais faire un tableau Qualités/Défauts.

Qualités:
-Le système de combat qui permet plus de mouvements que le simple coup d'épée et rend le jeu assez fluide.
-Des graphismes moyens-bons.
-Des donjons vraiment bien fichus, avec une pelletée d'énigme qui, même si simple, sont agréables à résoudre.
-Un système d'appel des esprit original, même s'il s'essoufle sur la fin.
-Ne vous fiez pas aux deux premiers esprits, très conventionnels, les deux suivants sont beaucoup plus original.
-Des secrets en-veux-tu-en-voilà.
-Un système d'altitude outrageusement bien fichu.

Tout a fait d'accord.

GURB a écrit:Défauts:
-Le coté RPG est baclé, avec peu de détails et finalement des niveaux (rangs ici) qui ne servent à rien. Finalement, c'est bien un Action-Aventure, comme dit Hooper, et non un A-RPG.

en fait chaque rang augmente tes pv mais le but ultime est de le finir avec le rang 1.


GURB a écrit: -Les musiques sont absolument inentrainantes et presque ennervantes sur la fin. Le buzzer de la MD n'est pas fait pour ça.
-L'histoire, en plus d'être très simple, est rappelée à l'aide de conte à la troisième personne ineptes. Sans la carte on ne serait pas où aller, et on sait rarement pourquoi on y va.

là t'exagère ! les musique sont presque toutes super belles et totalement mythiques !
et si tu lisais les dialogues, on te dit tout le temps où aller et pourquoi !

GURB a écrit: -Le scénario est hyper-linéaire. Même si ça c'est normal pour un Action-Aventure, on aimerait bien parfois que le prochain donjon ne soit pas toujours juste en face.

je suis d'accord


GURB a écrit:Conclusion:
Story of Thor est un Action-Aventure de bonne facture qui ne serait être un must-have-played qu'uniquement parce qu'il est court.
Il apporte quelquechose de nouveau et de mieux dans le système de combat, mais c'est bien tout.
Il n'arrive pas à concurencer Zelda 3 (qui compense le manque de technique de combat par tout un arsenal d'armes, ce que SoT n'a qu'à peine) pour les Action-Aventure ou Secret of Mana (à l'histoire autrement plus dense) pour les A-RPG.

honnêtement, j'ai commencé zelda 3 et je l'ai jamais fini tellement je le trouve pénible... je dis pas qu'il est nul mais que je me fait chier en y jouant (j'ai a peine trouvé excalibur et je trouve qu'il ressemble beaucoup à zelda DX ou minish cap mais en beaucoup moins bien). Donc je préfère Légende de Thor à Zelda 3.... (mais ça doit venir du fait que je préfère les jeux plus bourrins...). Quant à secret of mana, j'y ai jamais joué.

(mais je suppose que c'est mon coté pro-sega anti-nintendo qui ressort)
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Message par GURB Ven 22 Aoû - 18:55

Non, les musiques me font chier. Le buzzer de la MD fait très bien la guitare électrique mais les trompettes sont massacrées, et en plus elle est répétitive.
Comparées aux musique entrainantes d'autres jeux (Phantasy Star IV pour rester sur MD), c'est raté.

Les dialogues sont riquiquis et te disent en général: Il a fait ça (génial, je sais enfin pourquoi je suis venu ici) et maintenant il va par là (cette dernière partie est optionnelle).
Les dialogues entre personnages sont rares (vu que y'a quasiment personne) et super court. Aucune profondeur.
Je suis désolé mais on passe son temps à tabasser des méchants, les raisons sont volontairement passées au second plan. Ce n'est pas un RPG.
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Message par Robotnik Ven 22 Aoû - 20:04

Musique 16 bits : j'adore !
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Message par SsSparda Mer 24 Sep - 7:52

Une seule chose à dire pour la légende de thor, merveilleyux, le tout premier des jeux videos auquel j'ai joué. Le probleme (je pense) est qu'il est trop court et simple ^^.
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