Eversion, un jeu... spécial.

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Eversion, un jeu... spécial.

Message par GURB le Jeu 1 Jan - 3:11

Rappel du premier message :

Je trouve un bon jeu amateur sur le net: je poste.

Note générale:

http://zarat.us/tra/offline-games/eversion.html

Ceci est un jeu de plate-forme (au revoir JTM) qui a l'air mignon à première vue.
Mais il se trouve qu'il est déconseillé aux enfants et aux personnes nerveuses. De plus, l'auteur cite Lovecraft au début. Autant de signes pour vous mettre la puce à l'oreille.
Il a quelquechose de pas net dans ce jeu, et je vous laisse découvrir quoi.

Commande: Flêche gauche et droite pour les déplacements, W pour sauter, X est la touche "Evert" (vous comprendrez). Echap permet de revenir à l'écran titre, sachant que vous pouvez recommencez à partir de n'importe quel niveau atteint et que chaque Gem attrapée est sauvegardée.

Ce jeu part d'un très bon concept, et prouve qu'avec un chti concept et un minimum de connaissance en C++, on peut faire des trucs cool.

Test:

Degré de développement:
Le jeu est poussé jusqu'au bout, mais ce n'était pas difficile vu le peu d'ambition du projet.

Gameplay:
Simple et efficace. Ça prend quand même une étoile de pénalité pour les commandes immodifiables.

Graphisme/Musique:
Bon d'accord, c'est pas super beau. Mais les musiques sont cools et tout ça sert l'ambiance si particulière du jeu.

Histoire/Scénario:
Quasi-inexistante certes, mais les deux fins sont si drôles et originales.

Difficulté:
C'est loin d'être dur. Je mets la deuxième étoile parce qu'il faut le refaire pour les gems, et que parfois c'est un peu chiadés quand même.

Durée de vie/Rejouabilité:
Super court, aucun intérêt à la refaire.

Idée/Originalité:
Un système de jeu bien pensé, mais surtout une ambiance si différente. C'est bien le point fort d'Eversion.

Conclusion: Eversion vaut le coup d'être joué car il est court. Ça ne vous prendra pas plus de 4 heures de le finir complètement, et vous aurez joué à un jeu bien particulier.


Dernière édition par GURB le Lun 16 Mar - 23:07, édité 1 fois
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par PT le Mar 6 Jan - 21:51

j'admet...
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par Léon le Mer 7 Jan - 12:41

euh....

je suis pas sur là...
j'ai l'impression que vous dénigrez bayou billy, qui est pourtant un chef d'oeuvre, meme s'il est sur la nes, qui commence à sentir l'age sur ses freles épaules, Bayou Billy reste largement supérieur à au moins la moitié des jeux qui sortent tous les jours, donc on se calme.
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par PT le Dim 1 Fév - 19:34

question bête:

il me manque 2 gemmes dans le dernier niveau.

elles sont vers la fin du niveau avant le "point Evert" qui fait revenir le ciel bleu et les nuages. Elles sont côtes à côte dans deux blocs (y a des blocs friables juste au dessus et 3 monstres). Le problème est que j'arrive à casser les deux blocs mais après je me retrouve coincé comme un con et j'arrive pas à resortir !!!!! comment faut-il faire !?
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par Paul Kauphart le Lun 2 Fév - 7:50

je me gausse, faut passer au niveau evert ou t'as un arbre, qui te permettra de rentrer et de sortir, en prendant soin d'avoir pourrit les blocs d'acces dans un niveau evert ou c'est faisable.
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par PT le Lun 2 Fév - 11:00

ah.......... okidoki
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par Robotnik le Lun 2 Fév - 11:16

Paul Kauphart a écrit:en prendant soin
Error, too many level of Boak
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par PT le Lun 2 Fév - 12:12

j'ai fini

mais je me gausse quoi !
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par L'inéternel le Lun 2 Fév - 20:51

Boarf, la fin est pas si magnifique...
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Re: Eversion, un jeu... spécial.

Message par Paul Kauphart le Mar 3 Fév - 2:10

Robotnik a écrit:
Paul Kauphart a écrit:en prendant soin
Error, too many level of Boak

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